“乌龟”-“乌龟的命运”
#《忍者神龟:破碎的命运》评测:忍者神龟爆发
截至2025年6月,经典的知识产权忍者龟仍然拥有广泛的粉丝群。自从电玩时代以来,四只变异龟已经深深地扎根在人们的心中。《忍者龟: 粉碎的命运》试图融合罗格里克最近的热门游戏《地狱》的游戏结构,为传统知识产权注入新的活力。
然而,这种整合并不完全成功。《海迪斯》中广受好评的武器系统在这部作品中似乎格格不入。四位主角各自拥有标志性的武器和战斗风格,并强行引入了武器切换机制,反而削弱了角色的特色,涉嫌“抛弃原本,追求最后”。
但是游戏的基本质量还可以。它具有完整的祝福、首饰体系,并加入了人才和技能协同作用的整合机制。这些元素一起构成了一种独特的“乌龟”体验。虽然整体整合度不高,但在许多平庸的小淘气中仍有竞争力。
玩家的不满主要集中在内容删减上。《Hedis》成熟的Roguelike框架在这部作品中被简化,导致体验碎片化。许多系统只模仿形式,缺乏深度打磨。对于熟悉这种类型的玩家来说,“跟随一只猫却失去了灵魂来画老虎。"
此外,游戏企业核心管理机制研究较为平淡。玩家难以进行总结出清晰的成长发展逻辑。每一关更像“开盲盒”,通关后才知获得何种道具或增益。多数奖励只是一个数值叠加,缺乏市场机制改革创新,成长感薄弱。
值得肯定的是战斗的感觉。与哈迪斯相比,这个操作更加流畅,反馈更加及时。然而,攻击模块是单一的,常见的攻击都是从三个部分派生出来的,具有相同的特殊效果。但是由于动作风格上的细微差别,兄弟俩很难分辨出来。
最好的部分是原来的情节。开发团队为每个角色设计了独家故事线,不仅凸显了她的个性,也丰富了她的世界观。因此,这款游戏可能不符合Roguelike的标准,但作为一款具有Roguelike元素的动作冒险游戏,它的表现要合理得多。
** 总体而言,尽管《忍者神龟:破碎的命运》存在缺陷,但在情感支持和游戏玩法方面,它仍然是一部值得尝试的作品。**